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call_msx:
Call MSX es una publicación amateur del mundo del MSX. Se distribuye en papel y su frecuencia de publicación es de aproximadamente dos veces por año coincidiendo con la Reunión de Usuarios de MSX de Barcelona. El último número es el 5 y ha sido lanzado en la última RU del 3 de diciembre de 2005. Para adquirirla ponte en contacto con Saeba.
editorial:
Aquí estamos otra vez con un nuevo número para que todos los usuarios de MSX no estén faltos de noticias frescas, ayudas para sus juegos favoritos y dispongan de nuevos artículos que les aporten más conocimientos sobre su sistema. Estamos realmente contentos de haber podido sacar este número, más que nada porque salimos de editar recientemente un número extra en versión inglesa para la feria de Bussum, lo que nos ha supuesto un gran sacrificio en cuanto a horas de dedicación, y lo más difícil, la complicada traducción de textos al idioma de Shakespeare.
Pues de momento la cosa sigue ahí, todavía tenemos juegos nuevos que comentar como la última producción de Kralizec. El tema del One Chip parece que todavía muestra interés y no está todo perdido. Tenemos nuevas tarjetas que simulan disketeras, un curioso prototipo llamado Dumas que nos pondrá a la última en tecnología durante los próximos años y un concurso de juegos de poca memoria con alta participación. Así que todavía no nos hemos rendido, tenemos un ordenador que ha hecho y sigue haciendo historia. Todo un ejemplo a seguir. En todos los sistemas no pueden decir lo mismo.
Destacamos el viaje de Francisco Álvarez "Saeba" a la Feria de Bussum donde pudo apreciar de primera mano el ambiente MSXero holandés; la estupenda traducción por parte de Kyoko de la entrevista que hizo la MSX Magazine al admirado señor Kojima, no tiene desperdicio. Y ese articulazo que ha elaborado David Fernández "Imanok" con el cual podremos pasarnos todo un clásico de nuestro sistema.
Y aunque seamos bastante pesados, no nos cansamos de pedir colaboración. La verdad es que comenzamos a entender el porqué de que todos los fanzines se hayan dejado de editar. Los redactores acaban frustrados por la falta de colaboración aparte de hacer un gran esfuerzo por buscar horas donde no las hay. Agradecer a Sutchan especialmente su interés por mandarnos voluntariamente un artículo y al resto de colaboradores por asumir encargos de última hora por parte de la redacción. No sé que haríamos sin vosotros, sois los mejores. Y al resto de lectores disfrutad con la lectura de este número.
El equipo de Call MSX.
sumario:
Contenidos del número 5.
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